상세정보
하이퍼레저 블록체인 개발
- 저자
- 니틴 가워,뤼크 데로지에르,벤카트라만 라마크리슈나,페트르 노보트니,살만 바셋,앤서니 오다우드 공저/임지순,
- 출판사
- 한빛미디어
- 출판일
- 2019-02-20
- 등록일
- 2019-12-19
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 0
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
하이퍼레저 패브릭의 힘으로 블록체인 기반 분산 원장 구축하기 하이퍼레저 기술을 이용해 블록체인 네트워크를 구축하는 데 꼭 필요한 지식을 다루는 참고서. 하이퍼레저 패브릭 개발을 주도하는 IBM 블록체인 팀의 노하우를 담았다. 클라우드 플랫폼에서 하이퍼레저 패브릭을 환경 설정하는 법, 하이퍼레저 패브릭의 구성 요소, 프라이빗 블록체인 네트워크와 앱을 구축하는 환경 설정, 스마트 계약 구현, 탈중앙화 앱 개발 및 배포 등을 살펴본다. 네트워크와 앱을 밑바닥부터 구축해보며, 통합 및 확장 등 블록체인 실무 문제 해결 능력도 기를 수 있다.
저자소개
IBM 블록체인 랩의 이사로서, 블록체인 기술 및 산업별 응용프로그램에 대한 지식 기반을 구축하는 책임을 맡고 있다. 집요한 추진력과 고객 중심의 사고를 통해 기회를 분석하고, 운영상의 요구에 부응하고, 수익을 달성하며, 고객 경험을 획기적으로 향상시키는 역량을 가진 것으로 유명하며, IBM의 수석 엔지니어이기도 하다.
목차
CHAPTER 1 블록체인: 기업과 산업의 관점__1.1 용어 정의 - 블록체인이란?__1.2 블록체인 프레임워크의 4가지 핵심 구성 요소__1.3 안전한 트랜잭션 처리 프로토콜의 기초__1.4 블록체인 기술의 현재와 미래 __1.5 블록체인 기술을 적용하는 산업 __1.6 기업에서의 블록체인 __1.7 기업형 설계 원칙 __1.8 블록체인 프레임워크를 선택하기 위한 비즈니스 고려 사항 __1.9 블록체인 프레임워크 선택을 위한 기술적 고려 사항 __1.10 확장 가능성을 위한 기업 통합 및 설계 __1.11 기타 고려 사항 __1.12 마치며CHAPTER 2 하이퍼레저 패브릭 알아보기__2.1 개방형 컴퓨팅 기반 구축 __2.2 하이퍼레저 프레임워크, 도구 및 빌딩 블록 __2.3 하이퍼레저 패브릭 구성 요소 설계__2.4 하이퍼레저 패브릭 - 예제 트랜잭션 __2.5 하이퍼레저 패브릭 알아보기__2.6 블록체인으로 운영되는 비즈니스 네트워크의 거버넌스 이해 __2.7 마치며CHAPTER 3 비즈니스 시나리오로 무대 설정하기__3.1 무역과 신용장 __3.2 비즈니스 시나리오 및 용례 __3.3 개발 환경 설정 __3.4 네트워크 구성 요소의 설정 파일 __3.5 무역 네트워크 예제 실행하기 __3.6 마치며CHAPTER 4 Go 언어로 데이터 및 트랜잭션 모델 설계하기__4.1 체인코드 개발 시작하기 __4.2 체인코드 생성하기__4.3 접근 제어 __4.4 체인코드 기능 구현 __4.5 체인코드 테스트 __4.6 체인코드 설계 토픽__4.7 로깅 출력 __4.8 마치며CHAPTER 5 네트워크 자산과 트랜잭션 노출시키기__5.1 완벽한 응용프로그램 구축 __5.2 기존 시스템 및 프로세스와의 통합 __5.3 마치며CHAPTER 6 비즈니스 네트워크__6.1 목적을 가진 활동의 세계 __6.2 비즈니스 네트워크의 정의 __6.3 참여자란?__6.4 자산이란?__6.5 트랜잭션이란? __6.6 이벤트: 컴포저를 이용한 비즈니스 네트워크 설계의 관점__6.7 비즈니스 네트워크 구현 __6.8 마치며CHAPTER 7 비즈니스 네트워크의 예__7.1 신용장 예제__7.2 신용장 프로세스 분석 __7.3 비즈니스 네트워크 기술__7.4 비즈니스 네트워크 모델 __7.5 라이브 네트워크 검사 __7.6 비즈니스 네트워크 API 생성 __7.7 마치며CHAPTER 8 블록체인 네트워크에서의 애자일__8.1 프로모션 프로세스 정의 __8.2 지속적 통합 파이프라인 구성 __8.3 깃 저장소 설정하기 __8.4 종단간 프로세스 테스트 __8.5 네트워크 업데이트 __8.6 마치며CHAPTER 9 블록체인 네트워크의 수명__9.1 하이퍼레저 패브릭 응용프로그램 수정 또는 업그레이드 __9.2 시스템 모니터링 및 성능 __9.3 마치며CHAPTER 10 거버넌스, 규제 산업의 필요악 __10.1 탈중앙화와 거버넌스__10.2 비즈니스 모델 탐색 __10.3 비즈니스 네트워크에서 거버넌스의 역할 __10.4 비즈니스 도메인 및 프로세스 __10.5 거버넌스 구조 __10.6 거버넌스 및 IT 솔루션 __10.7 마치며CHAPTER 11 하이퍼레저 패브릭 보안__11.1 보안에 영향을 미치는 하이퍼레저 패브릭 설계 목표 __11.2 하이퍼레저 패브릭 아키텍처 __11.3 네트워크 부트스트랩 및 관리 - 보안을 향한 첫 단계__11.4 강력한 신원 - 하이퍼레저 패브릭 네트워크의 보안 핵심__11.5 체인코드 보안 __11.6 일반적인 위협 요소 및 하이퍼레저 패브릭이 이를 완화하는 방법 __11.7 하이퍼레저 패브릭과 양자 컴퓨팅 __11.8 GDPR 고려 사항 __11.9 마치며CHAPTER 12 블록체인의 미래와 앞으로의 과제__12.1 주요 하이퍼레저 프로젝트 요약 __12.2 블록체인의 미래 __12.3 참여를 통해 만들어나가는 하이퍼레저 블록체인__12.4 마치며한국어판 부록 A: 하이퍼레저 패브릭 릴리스 노트 분석 (맹윤호)한국어판 부록 B: 하이퍼레저 컴포저의 패브릭 버전 지원 (맹윤호)