컴퓨터와인터넷
유니티로 배우는 게임 수학

유니티로 배우는 게임 수학

이론과 실무를 접목한 게임 프로그래머 최고의 수학 학습서! 게임을 개발하며 수학을 독학한 소프트웨어 엔지니어가 현업에서의 시행착오 경험을 바탕으로 현장에서의 수요를 염두에 두고 현실적으로 구성했다. 현업에 필요한 지식을 빠르게 습득할...

저자
구부키 류이치 저/김성재 역
출판사
한빛미디어
출판일
2016-10-21
AUTODESK FUSION 360 3D 모델링 & 3D 프린팅 입문편 (최신 개정판)

AUTODESK FUSION 360 3D 모델링 & 3D 프린팅 입문편 (최신 개정판)

『Autodesk Fusion 360: 입문편』은 여타 3D CAD와 달리 디자인 모델링과 엔지니어링 모델링을 하나의 프로그램에서 자체적으로 링크해서 사용하는 것이 가능하고, 또한 3D 프린팅용 툴인 MeshMixer 기능이 추가되었...

저자
노수황,이예진,유동욱 공저
출판사
메카피아
출판일
2018-04-23
만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

Git과 GitHub를 이용한 버전 관리 시스템을 다루는 방법을 배우는 입문서다. 1부는 버전 관리 시스템과 Git 고유의 명령어 중심으로 Git의 기본 개념을 배운다. 그리고 Git 기반의 대표적인 원격 저장소인 GitHub에 가입...

저자
윤웅식 저
출판사
한빛미디어
출판일
2016-07-04
전체 220건 ( 22 / 22 )
소프트웨어 품질관리 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 소프트웨어 품질관리

유석문,이세현,이상범,김은하,나종채,윤준호,정상혁,김광근,서상우 공저

위키북스 2015-02-23 YES24

소프트웨어 품질이란 무엇인가? 오류 없는 소프트웨어를 만들려면 비용이 많이 드는가? 끊임없이 변하는 기획서를 어떻게 하면 효율적으로 관리할 수 있는가? 생산성은 측정하지 못하면 개선하지 못하는가? 이 책은 이런 질문에 대해 NHN에서는 어떤 고민을 하고, 품질을 향상시키려는 어떠한 활동을 했는지 그 경험을 담은 것이다.NHN의 품질 혁신 활동(Quality...

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트위터 부트스트랩 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 트위터 부트스트랩

김덕기 저

위키북스 2015-02-23 YES24

웹 개발자와 디자이너를 위한 정말 쉬운 웹 디자인 프레임워크 부트스트랩!트위터 개발자들이 내놓은 오픈소스 프레임워크인 부트스트랩은 발표 이후 깃허브에서 최고의 인기를 누리고 있으며, 관련 프로젝트만 해도 수백 개에 이르고 계속 추가되는 추세니다. 부트스트랩에는 웹사이트에 사용되는 모든 요소에 대해 스타일시트가 미리 만들어져 있어 어떤 스타일시트를 어떻게 만...

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웹 기획자가 알아야 할 서비스 글쓰기의 모든 것

[컴퓨터와인터넷] 웹 기획자가 알아야 할 서비스 글쓰기의 모든 것

유영경,이인실,박춘권,김붕미,원혜정,장주혜 공저

위키북스 2015-02-23 YES24

서비스와 애플리케이션의 UI 텍스트를 어떻게 쓸 것인가 고민하는 모두를 위한 스타일 가이드 UI 텍스트 작성 가이드. 웹 서비스나 애플리케이션 등의 버튼, 메뉴, 탭, 대화 상자 등에 나타나는 ‘UI 텍스트’는 사용자에게 무엇을 어떻게 할 수 있는지 알려 주는 가장 직관적인 도구로, 한눈에 기능을 파악하고 쉽게 사용할 수 있게 하려면 상황에 맞는 적절하고 ...

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네이버는 이렇게 한다! 쉽고 빠른 모바일 웹 UI 개발 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 네이버는 이렇게 한다! 쉽고 빠른 모바일 웹 UI 개발

손찬욱,김성철 공저

위키북스 2015-02-23 YES24

다양한 버그가 있는 브라우저와 열악한 디버깅 도구만 있는 모바일 환경에서의 개발은 사막에서 물을 찾는 것과 같이 힘들고 막연한 작업이다. 이 책은 국내 1위 포털 서비스인 네이버에서 사용하는 모바일 프레임워크인 JMC(Jindo Mobile Component)를 만들면서 겪은, 오아시스 같은 경험을 공유한다.모바일 웹에서 자주 사용하는 기능의 기본 원리와 ...

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네이버는 이렇게 한다! 프런트엔드 개발 시작하기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 네이버는 이렇게 한다! 프런트엔드 개발 시작하기

주우영 저

위키북스 2015-02-23 YES24

이 책에서는 프런트엔드 개발의 정의와 프런트엔드 개발에 유용한 도구를 소개하고 예제를 중심으로 한 개발 방법을 설명한다. 프런트엔드 개발이 무엇이고, 그 범위가 어디까지인지를 설명하며, 프런트엔드 개발에 필요한 도구뿐만 아니라 품질 관리 도구도 자세하게 알려준다. 또한 조직도 트리 예제를 중심으로 명세 작성과 마크업, 자바스크립트 개발 등 프런트엔드 개발의...

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2014 오픈스택의 현주소 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 2014 오픈스택의 현주소

ITWorld 편집부 저

한국IDG 2014-12-19 YES24

이제 클라우드와 조금이라도 관련된 주요 IT 업체 중에 오픈스택 커뮤니티에 참여하지 않은 곳이 없다고 해도 과언이 아니다. 그만큼 클라우드 환경에서 오픈스택의 입지는 탄탄하다. 하지만 이런 업체들의 뜨거운 참여와는 달리 실제 오픈스택을 도입한 기업은 그리 많지 않은 상황이다. 과연 정상적인 발전 과정에 있는지, 아니면 아직도 거품을 걷어내지 못한 상태인지 ...

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겁 없이 도전하라 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 겁 없이 도전하라

최호길 저

청어 2014-11-27 YES24

저자의 생생한 현장 개발 사례를 통한소프트웨어 개발·구축 성공의 해법 제시!기술이나 방법론은 수시로 변하기 때문에 신기술 개념을 알고 테스트하고 손에 익히느라 아까운 인생을 소비할 때가 많다. 완벽히 이해하지도 못한 채 말이다. 같은 시간에 이론서를 읽고 이해하는 시간보다 분석능력을 키우고, 특성 파악 능력을 고취하는 것이 훨씬 쉽고 재미있고 성과가 빠르다...

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뇌를 자극하는 C++ 프로그래밍

[컴퓨터와인터넷] 뇌를 자극하는 C++ 프로그래밍

이현창 저

한빛미디어 2013-08-27 YES24

프로그래밍 학습을 처음 시작하는 독자들을 위한 입문서. 따라하기를 통해 쉽게 학습할 수 있지만, 그보다는 개념 이해를 더 비중있게 다루고 있는 교재이다. 복잡한 개념이 한번에 정리되는 그림 설명이 개념의 빠른 이해를 도와주며, 수시로 예제와 실행 결과를 바로 확인할 수 있어 개념을 신속하게 적용하고 실험해볼 수 있다.이 책에서는 3단계 프로젝트가 제공되는데...

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뇌를 자극하는 C 프로그래밍

[컴퓨터와인터넷] 뇌를 자극하는 C 프로그래밍

서현우 저

한빛미디어 2013-08-27 YES24

프로그래밍의 기본 개념이 머리 속에 팍 박히도록 개념을 그림으로 구현하는 데 많은 시간을 들였다. 글자와 그림을 효율적으로 섞은 개념 설명 방식, 이것은 오랜 강의 경험을 가진 저자의 칠판 강의 방식을 책으로 옮긴 것이다. 지루해질 수 있는 개념들의 연관 관계를 재미있게 풀어냄으로써 독자들은 바로 예제 소스를 입력해서 머리 속에 연상한 결과가 나오는지 확인...

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인천대학교 과제 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인천대학교 과제

윤아영 저

Viviana 2012-09-29 YES24

이 책은 저자가 2012년도 1학기 그리고 현 2학기동안 모아놓은 과제를 바탕으로 집필한 책입니다.
각종 전공과제와 교양과제를 바탕으로 집필했으며 마지막에는 과제를 하면서 느낀점을
써놓았습니다. 이 책을 통해 독자분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.

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