책소개
모바일 앱 사용자라면 누구든 봐야 하는 인터랙션 디자인북!사용자가 모바일 앱을 쉽고 빠르게 이해하기 위해서는 자연스럽고 직관적인 인터랙션 디자인과 인터페이스 디자인이 무엇보다 중요하다. 아무리 앱의 내용이 좋다고 해도 사용자가 금방 이해하고 조작할 수 없게 디자인되어 있다면 그것은 ‘실패한 앱’에 불과하다. 이 책은 아직 미숙한 초보 앱 개발자들에게는 성공적인 지침을 제공하고, 스마트하게 앱을 사용하기 원하는 유저들에게는 앱에 대한 훌륭한 안목을 갖출 수 있게 도와줄 것이다. 저자는 지금까지 100개 이상의 모바일 앱을 개발해온 베테랑으로서 자신이 직접 얻은 원칙과 기술을 아낌없이 공유한다. 책의 마지막 장을 다 읽고 나면 인터랙션 디자인의 사고방식과 처리 과정, 어휘를 마스터한 스스로에게 놀라게 될 것이다!
목차
01 모바일과 모바일 플레이어 인터페이스 디자인 앱의 시초 모바일 기기란? 모바일 산업의 주요 플레이어 플랫폼 차이 결론 02 사람을 위한, 사람에 의한 디자인 인터랙션 디자인이란? 인터페이스 디자인의 목표 시작 사용자 베이스에 대한 예상 사용자 워크플로에서 모바일의 역할 결론 03 모바일 디자인의 동적 차이 모바일의 역할 모바일 전용 인터랙션 모바일에서는 불가능한 인터랙션 보편적인 매력 기존의 워크플로 보완 결론 04 앱 첫 걸음 어떤 도구가 필요할까? 디자이너 되기 특정 플랫폼을 위한 계획 워크플로 시작 완전한 픽셀 디지털 목업 생성 늦기 전에 반복 다음 단계 준비하기 결론 05 올바른 디자인 흐름 찾기 앱의 세 가지 유형 일반적인 앱 내비게이션 메소드 인터랙션 유형 선택 인터페이스 마찰 최소화 연결 실패에 대한 준비결론 06 매력적인 모습 만들기 외형에 따른 인터랙션 변화 앱 아이콘 제작 독특한 모습 인터랙션 디자인에 아트 매칭 확대 축소 가능한 아트 제작 마무리 작업 결론 07 프로그래머와 협업 프로그래머 이해하기 디자인 설명 개발 단계의 의사소통 소스 코드 이해 결론 08 모두가 사용할 수 있는 앱 만들기 사용자 이해하기 샌드박싱은 모바일을 어떻게 변화시켰나? 대중적인 인터랙션 다국어 인터랙션 디자인 장애우를 위한 디자인 결론 09 간결한 디자인 단순함의 세련미 단순한 디자인의 목적 잘 동작하는 인터페이스 단순한 인터랙션 만들기익숙함으로 단순화 단순함 테스트 결론 10 피드백 홍보 베타 테스트 전략 수립 테스트 데이터 분석 베타 버전 개선 결론 11 새로운 디자인 디자이너의 성장 의견 수렴 변경 요청 디자인 변경 대비 다시 제출하는 과정 결론 부록A 돋보이는 앱 만들기 1Password CNN 뉴스아마존 모바일 코치 아이 에버노트 페이스북 플립보드 구글 크롬 구글 맵 인스타그램 메이저리그 타수 MLB.com At Bat인스타페이퍼 트위터 볼프람 알파 Wolfram|Alpha튠인 라디오 TuneIn Radio부록B 디자이너를 위한 앱 어도비 포토샵 발사믹 Balsamiq 버그샷 Bugshot드리블 Dribble아이콘 슬레이트 Icon Slate마인드노드 프로 MindNode Pro피엔지유 Pngyu 스키치 Skitch스파크 인스펙터 Spark Inspector엑스스코프 xScope 부록C 안드로이드와 iOS에 대한 디자인 요구사항 안드로이드 iOS