상세정보
2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍 (기본편) - Hanbit eBook Realtime 62

2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍 (기본편) - Hanbit eBook Realtime 62

저자
이환용 저
출판사
한빛미디어
출판일
2015-05-15
등록일
2015-02-26
파일포맷
PDF
파일크기
6MB
공급사
YES24
지원기기
PC PHONE TABLET 웹뷰어 프로그램 수동설치 뷰어프로그램 설치 안내
현황
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책소개

2D 벡터 그래픽스 API 표준인 OpenVG 프로그래밍 입문서

OpenVG는 Khronos Group에서 제정한 2차원 벡터 그래픽스 API 표준으로 저전력을 요구하는 단말기의 GUI 개발에 많이 사용되며, 그래픽 미들웨어, 웹의 2차원 그래픽스 표준 구현, 벡터 폰트 렌더링, 게임, 전자책 등의 응용 구현을 위한 탁월한 API로 각종 응용 프로그램 및 서비스 개발에 활용되고 있다. 또한, OpenVG의 쉽고 명확한 기능과 편리한 사용성 때문에 그 사용 범위가 점점 넓어지고 중요성은 커지고 있다.
『OpenVG 프로그래밍』은 2D 벡터 그래픽스 API 표준인 OpenVG를 이용하여 프로그램 개발하는 방법을 다룰 뿐만 아니라 2차원 컴퓨터 그래픽스를 이해할 수 있는 다양한 도해를 수록하고 OpenVG의 주요 헤더 파일의 전체 코드에 대한 분석을 포함하고 있다. 따라서 OpenVG로 개발하려는 프로그래머 외에 그래픽스를 배우고 싶은 일반인 학생도 충분히 교육에 활용할 수 있다.
또한, OpenVG는 크로노스 그룹의 다른 API 표준과 마찬가지로 장치나 플랫폼에 독립적인 표준이므로 『OpenVG 프로그래밍 <기본편>』 역시 특정한 하드웨어나 플랫폼에서의 OpenVG 프로그래밍에 대한 학습이 아니라, 일반적인 OpenVG API를 배우는 것을 목적으로 한다. 따라서 이 책에서 배운 내용을 활용하여 MS Windows 계열과 대부분의 Linux 시스템, Apple Mac OS는 물론 모바일 단말기를 위한 운영체제는 Windows Embedded/CE/Mobile, Symbian, Embedded Linux, Nucleus, Rex와 같은 RTOS에서도 운용할 수 있는 응용 프로그램을 개발할 수 있다.

KAIST에서 전산학과를 졸업하고 POSTECH 전산학과에서 석?박사 과정을 이수하였으며 경북대학교에서 박사 학위를 받았다. 20년 넘게 컴퓨터 그래픽스 관련 연구와 개발을 수행해 왔으며, 특히 그래픽스 관련 표준화 활동에 많은 노력을 기울여 왔다.

현재 경북대학교 3D 융합기술센터 수석연구원 겸 산학협력중점교수로 재직 중이다. 표준화 기구인 ISO/IEC JTC1 SC24, Khronos Group와 한국정보과학회 CG&I 소사이어티, 한국컴퓨터그래픽스학회, 한국HCI 학회에서 활동하고 있다.

본 도서나 OpenVG 관련 문의 사항은 openvg.programming@gmail.com으로 연락하면 도움을 받을 수 있다.

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