책소개
“우리 모두 프로그래머가 될 필요는 없지만,누구나 프로그래밍 언어 하나는 알아야 하는 시대!‘파이썬’을 만나 보세요.”누구나 배울 수 있습니다.파이썬은 먼저 배워야 할 선수 과목이 전혀 없어 파이썬을 배우기 위해 별도의 선행 학습이 필요 없습니다. 따라서 누구나 파이썬을 배울 수 있고, 이 책을 읽을 수 있습니다.프로그래밍을 처음 접하는 독자를 위한 제대로 배우는 파이썬 입문서이 책은 프로그래밍을 처음 접하는 독자를 대상으로 한 파이썬 입문서입니다. 프로그래밍에 대한 경험이 전혀 없어도 목차에 따라 문법을 익히고, 실습을 진행하면 파이썬을 쉽게 배울 수 있게 구성했습니다. 물론 다른 언어에 대한 경험이 있다면 더 빠른 속도로 파이썬을 배울 수 있습니다.필요한 것은 인터넷이 연결된 컴퓨터 한 대뿐입니다.인터넷이 연결된 컴퓨터 한 대만 있다면 바로 이 책으로 파이썬을 배울 수 있습니다.예제 소스코드 및 독자문의 지원 사이트 : http://www.soen.kr/book/python이 책의 모든 예제와 실습에 필요한 부속 파일은 위 사이트를 통해 배포합니다. 또한 지면에 미처 싣지 못한 고급 문법과 파이썬 응용에 대한 추가 강좌를 온라인 형식으로 제공하며 출판 후에 발견된 오타의 목록과 수정 방법을 정오표로 제공합니다.
저자소개
경남 진주에서 태어나 1989년 부산진 고등학교를 졸업하고 경희대학교 경제학과에 입학했다. 1997년 경희대학교를 졸업한 후 한메소프트에 입사했고 이후 다울소프트, LPA 아카데미 전임강사로 활동하다 2007년부터 TODMobile 개발자로 활동하고 있다. 현재 춘천에서 연구 및 저술 활동을 하며 Win32 연구 사이트인 SoEn(www.soen.kr)을 운영하고 있다.
주요 프로젝트로는 영한사전, 백과사전, PassFinder, 온라인 테스트 솔루션 NeoTest, 조선일보 TEPS, 국순당 차림표 시스템, ePost, 당근 텍스트 편집기, iLark 워드 편집기, 아너림 자판, 윈도우 모바일 LifeDiary 등이 있다. 2009년부터 안드로이드 프로젝트를 하고 있으며 Communities, HelloTweet, FingerMemo, 갤럭시S 카메라, 갤럭시S2 SNote 등의 프로젝트에 참여하였다.
저서로는 『델파이 정복』(1996, 가남사), 『비주얼 C++ 정복』(1998, 가남사), 『윈도우즈 API 정복, 개정판』(2006, 한빛미디어), 『닷넷 프로그래밍 정복』(2008, 가메출판사), 『혼자 연구하는 C/C++』(2009, 와우북스), 『안드로이드 프로그래밍 정복』(2010, 한빛미디어), 『안드로이드 프로그래밍 정복, 개정판』(2011, 한빛미디어), 『윈도우폰 프로그래밍 정복』(2012, 와우북스), 『안드로이드 프로그래밍 정복, 3판』(2013, 한빛미디어) 등이 있다.
목차
1장. 파이썬__1.1 파이썬__1.2 개발환경__1.3 파이썬 실행 모드__연습문제2장. 변수__2.1 기본 구조 __2.2 변수__연습문제3장. 타입__3.1 수치형__3.2 문자열__3.3 그 외의 타입__연습문제4장. 연산자__4.1 대입 및 산술__4.2 타입 변환__연습문제5장. 조건문__5.1 if 조건문__5.2 블록 구조__연습문제6장. 반복문__6.1 반복문__6.2 루프의 활용__연습문제7장. 함수__7.1 함수와 인수__7.2 인수의 형식__7.3 변수의 범위__연습문제 8장. 문자열 관리__8.1 문자열 분리__8.2 문자열 메서드__8.3 포맷팅__연습문제9장. 리스트와 튜플__9.1 리스트__9.2 리스트 관리__9.3 튜플__연습문제10장. 사전과 집합__10.1 사전__10.2 집합__연습문제11장. 컬렉션 관리__11.1 컬렉션 관리 함수__11.2 람다 함수__11.3 컬렉션의 사본__연습문제12장. 표준 모듈__12.1 수학__12.2 시간__12.3 난수__12.4 sys 모듈__연습문제13장. 예외 처리__13.1 예외 처리__13.2 자원 정리__연습문제14장. 파일__14.1 파일 입출력__14.2 파일 관리__14.3 데이터베이스__연습문제15장. 클래스__15.1 클래스__15.2 여러 가지 메서드__15.3 유틸리티 클래스__연습문제16장. 모듈과 패키지__16.1 모듈__16.2 패키지__16.3 서드 파티 모듈 17장. 고급 문법__17.1 반복자__17.2 데코레이터__17.3 동적 코드 실행18장. 그래픽__18.1 Tkinter__18.2 터틀 그래픽19장. wxPython__19.1 윈도우__19.2 위젯부록A. 파이참 & 파이썬 팁__A.1 파이참__A.2 파이썬 팁부록B. 연습문제 해답