책소개
이 책은 또한 실용성과 적용성이 뛰어난 책이다. GNU Octave라는 소프트웨어를 사용하여 여러 가지 사운드 엔지니어링을 하게 되는데 설치 과정에서부터 명령어 입력, 계산 결과 및 파형 등 여러 가지 형태의 출력까지가 자세히 설명되어 있다. 화면 캡처 그림이 지속적으로 삽입되어 있어 소프트웨어의 환경에 익숙지 못한 사람들도 쉽게 따라갈 수 있도록 디자인되어 있다.마지막으로 이 책은 매우 실용적인 책임에도 불구하고 놀라울 정도로 디지털 신호 처리의 기본 개념들을 체계적으로 전달하고 있다.
목차
추천사
감수의 글
머리말
Chapter 01
개 요
1-1. 이야기는 이렇게 시작되었다
1-2. Octave 설치 과정과 프로그램 동작테스트
1-3. 디지털 사운드 프로세싱, 어떤 것들을 공부할 것인가?
Chapter 02
소리의 재료들
2-1. Audacity 설치와 녹음, Octave에서 소리 불러오기와 그래프로 표시하기
2-2. 주기적인 파형 만들기 Part I
2-3. 주기적인 파형 만들기 Part II
2-4. FFT를 사용한 소리의 분석
2-5. 노이즈, 임펄스, 처프(Noise, Impulse, Chirp)
쉬어가는 페이지(맥놀이 이야기)
Chapter 03
소리 요소들의 변화
3-1. 소리의 3요소와 DSP의 구성요소
3-2. 곱셈을 이용한 음량의 변화
3-3. 샘플 개수를 이용한 음정의 변화
3-4. 딜레이를 이용한 에코효과와 컨볼루션(Convolution)
3-5. 곱셈과 딜레이를 이용한 음색의 변화
쉬어가는 페이지(필터를 정리하며)
Chapter 04
푸리에 변환의 이해
맺음말
Q & A
Octave의 명령어 정리
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