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[단독] 디지털 치료제
[단독] 디지털 치료제
  • 저자<김선현> 저
  • 출판사포르체
  • 출판일2022-09-13
  • 등록일2022-11-21
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 3, 누적예약 0

책소개

디지털로 패러다임이 바뀌는 의료 시장, ‘디지털 치료제’의 시대가 온다!
사람을 치료하는 디지털, 치유의 미래를 여는 디지털 헬스케어

인공지능과 가상 현실을 이용한 최첨단 솔루션, 디지털 치료제

“디지털 헬스케어를 이용했더니 환자 치료에 도움을 줬다는 흥미로운 연구결과가 나왔다. 디지털 헬스케어의 일환인 증강현실(AR)을 활용한 재택 재활운동 치료법이 뇌졸중 환자에게서 낙상에 대한 위험을 감소시켰다는 내용이다.” 

의료계 새로운 패러다임이 등장했다. 팬데믹 이후 대세로 떠오르고 있는 디지털 헬스케어. 전염병에 휩쓸린 인류는 ‘대면하지 않고 더욱 효과적으로 치료를 받을 수 있는’ 디지털 헬스케어에 대한 바람과 기대가 더욱 강력해졌다. 이에 첨단 기술의 물결과 디지털이 만나 디지털 헬스케어 시장의 열풍이 불고있다. 해외에서는 이미 다양한 연구가 이루어지면서 가상 현실에서 치료받은 환자들이 좋은 예후로 회복 중이며, 우리나라에서도 이미 비대면 처방 서비스가 이루어지고 있다. ‘좀 더 안전하고 빠르게 치료할 수는 없을까?’ 하는 바람을 실현할 디지털 헬스케어는 더 이상 먼 미래가 아니라 시대적 흐름이다. ‘디지털 치료제’는 하드웨어에 의존했던 기존의 첨단 기기와는 달리, 일명 ‘심리적 소프트웨어’로써 보다 인간의 삶에 근접할 수 있도록 개발되고 있다.

디지털 치료제는 입이 아니라 ‘머리로 먹는 약’이다. 병원에 갈 필요가 없고 스마트폰을 켜면 즉시 나의 상태를 진단하고, 결과를 의사에게 보내 처방받을 수 있다. 처방만 받는다면 ‘디지털’이 아니다. 인공지능과 사람 코치가 함께 다이어트를 도와주는 앱 ‘눔’, 고령자의 인지능력 향상을 보조해 주는 레이싱 게임 ‘뉴로레이서’, ADHD 치료용으로 개발된 게임 EVO 등 인간이 실질적으로 할 수 없는 일을 보조하며 환자의 곁에서 질병 완화를 돕는다. 3세대 신약으로 거듭난 디지털 치료제는 앞으로 다양한 분야에서 활용되며 사람의 손이 닿지 않는 곳까지 세심하게 환자들을 살필 것이다. 또한, 이전 기술과 비교해 좋은 예후 또한 기대할 수 있기에 주목할 필요가 있다. 안타깝게도 우리나라는 아직 공식적으로 인정받은 디지털 치료제가 거의 없다. 이 책의 저자이자 연세대 원주의과대학 디지털치료임상센터장인 김선현 교수는 이 책을 통해 환자들의 여러 상황과 상태를 분석하고 그에 맞는 디지털 솔루션을 제공하는 디지털 치료제의 필요성을 제시한다.

저자소개

예술을 사랑해서 미술을 전공했고, 작가로 활동했다. 강의와 실습을 지도하던 중, 눈에 띄게 밝아진 아이들과 스트레스로부터 차츰 벗어나는 사람들을 보고 그림이 갖는 치료적 힘에 눈을 떴다.  그림으로 작품을 완성하는 건 나 혼자만의 만족이지만, 미술을 통해 다른 사람들에게도 희망과 도움을 줄 수 있다.  그 가능성에 인생을 걸어보자고 생각했다. 주위의 만류와 반대에도 불구하고 국내에선 불모지나 다름없던 미술치료 분야에 뛰어들었다. 한양대학교 대학원에서 박사학위 취득 후, 동양인 최초로 독일 베를린 훔볼트대학 부속병원에서 예술치료 인턴 과정을 수료했다. 일본에서는 외국인 최초로 임상미술사 자격을 취득했고, 일본 기무라 클리닉 및 미국 MD앤더슨암센터 예술치료 과정을 거쳐 프랑스 미술치료 Professional 과정까지 마쳤다. 미국미술치료학회(AATA) 정회원으로도 활동 중이다. 차(CHA)의과학대학교 미술치료대학원 원장과 차병원 임상미술치료클리닉 교수로 재직했으며, 그간의 활동과 연구 성과를 인정받아 세계미술치료학회(WCAT) 초대 회장으로 추대되기도 했다. 최근 세월호 사고 학생들은 물론, 천안함 사건 유족, 연평도 포격 피해 주민, 일본군 위안부 피해자, 동일본 대지진 피해 일본인까지,  국가적 트라우마  현장에 곧바로 초빙되어 많은 이들의 아픈 마음을 전문적으로 치유해온 미술치료계의 최고 권위자다. 현재는 연세대학교 디지털치료임상센터장으로 부임해 활동 중이다.

여전히 언론에서는 사람들의 심리를 다루게 되는 사회적 이슈가 있을 때 가장 먼저 그녀를 인터뷰한다. 그동안 집필한 책으로는 『그림심리평가』 『그려요 내 마음, 그래요 내 마음』 『그림 속에서 나를 만나다』 『컬러가 내 몸을 바꾼다』 등 다수가 있다. 이번 『그림의 힘』은 지난 20여 년간의 미술치료 현장에서 가장 효과가 있었던 세기의 명화들을 누구나 쉽고 재미있게 감상할 수 있도록 집약한 김선현 원장의 대표작이다.

목차

프롤로그

1장. 3세대 신약의 등장

1. 디지털이 우리 삶에 들어왔다
삶의 필수 요소가 된 디지털
디지털 격차를 해소하는 디지털 치료제
4차 산업 혁명 시대의 개인 주치의 - 코로나 자가 진단 앱

2. 첨단 기술이 인간적일 수 있을까?
소외된 이들을 위해 기술이 간다
사람 사이를 연결하는 디지털 치료제 - 미요
문화예술로 마음을 치유하다 - 미술치료
디지털과 인간의 결합 - 눔

3. 인간과 공존하는 디지털 세계
게임은 더 이상 유해 매체가 아니다 - 포켓몬GO, 뉴로레이서, EVO
전통적인 치료의 한계를 뛰어넘다 - 디지털 헬스케어, 의료 인공지능
의사와의 약속, 잘 지키시나요?
약 대신 치료기기를 처방받다 - 레드필 숨튼, 모닝워크 S200
이미 시작된 디지털 의료 세상 - 리셋, 핑안하오이셩

2장. 따뜻한 치료제가 온다, 디지털 치료제

1. 마음 점검이 필요한 이유
요즘 유행하는 성격의 세계 - MBTI
내 마음을 들여다볼 수 있는 도구 - 무드미터
마음 치유의 벽을 부수다

2. 기계가 코로나 블루도 치료할 수 있나요?
의지대로 되지 않는 우울증
누구나 겪을 수 있는 감정, 코로나 블루
스마트폰으로 받는 우울증 솔루션 - 마음 나무, 셀프테라피 프로그램
불안감으로 잠이 오지 않는다면 - 솜리스트, 슬립피오
둘도 없는 가상 친구 - 심심이, 이루다, 워봇

3. 내 마음이 마음대로 되지 않을 때
왜 머리와 행동은 따로일까
금연 결심보다 더 중요한 것 - 클리코틴
나쁜 습관을 끊는 것도 기술이다 - 큇질라, 리셋-O

4. 트라우마도 디지털 기술이 잠재운다
고통의 순간을 기억하는 사람들
전쟁 게임, 치료제로 변신하다 - 버추얼 이라크, 프리스피라
포비아나 공포증도 치료할 수 있을까? - 비 피어리스, 버추얼 리얼리티 메디컬 센터

3장. 디지털 치료제, 사각지대를 비추다

1. 나의 일상을 건강하게 가꾸는 법
내 몸은 내가 제일 잘 알게 하는 기술 - 애플 헬스, 아마존 파머시
응급 상황을 미리 알 수 있다면 - 스마트워치, 엡시, 우아닥터
건강하되 아름다움을 추구하는 K-뷰티 - 강남언니, 에포터, M.A.I.L, LED 플렉섭르 패치, LG CHI 컬러 마스터, 루미니 스칼프

2. 어르신들의 건강도 디지털이 사수한다
치매 환자가 스스로 챙길 수 있도록 - 슈퍼 브레인, 코그테라, 아빌리파이 마이사이트
만성질환을 자유롭게 관리하다 - 이즈VRx, 인슐리아, 블루스타, 오므론
앞으로 재활 치료는 디지털 치료제로 - 그린코튼, 리해빗

3. 외출이 곧 전쟁인 아이들
ADHD 아이들이 유일하게 집중하는 게임 - 엔데버Rx, 스타루커스
자폐 스펙트럼의 치료를 보조하는 첨단 기술 - 슈퍼파워 글래스, 캔버스 DX

4. 메타버스에서 암을 치료할 수 있을까?
암 환자들의 정서적 고통에 집중하다
암 치료의 새로운 플랫폼 - 닥터메타, 올리나, eCO

5. 사회적 문제의 해답, 디지털 솔루션
자살률을 낮추는 새로운 치료제
디지털 치료제, 앞으로 괜찮을까?

에필로그
참고문헌