[컴퓨터와인터넷] RxJava 프로그래밍
유동환,박정준 공저
한빛미디어 2017-09-05 YES24
8가지 핵심 개념으로 쉽게 이해하는 리액티브 프로그래밍 입문서버나 애플리케이션은 다양한 데이터를 처리하느라 늘 분주하다. 그런데 데이터양이 기하급수적으로 늘면서 기존의 프로그래밍 방식으로 이를 처리하기가 점점 어려워지고 있다. 이에 데이터의 입출력 흐름에 따라 많은 사용자 요청을 한꺼번에 그리고 동시에 처리하는 프로그래밍 기법을 연구하기 시작했고, 그 결과...
[컴퓨터와인터넷] 왕초보를 위한 파이썬 프로그래밍 입문서
Dave Lee 저
아티오 2017-07-20 YES24
문과를 졸업한 IT 비전공자였던 필자가 소프트웨어에 매력을 느껴 계란으로 바위 치듯이 좌충우돌 하면서 프로그래밍의 세계로 뛰어들어 온몸으로 터득한 체험을 바탕으로, IT 세계로 진입하기 위한 독자들을 위해 현존하는 프로그래밍 언어 중 가장 효율적이라고 할 수 있는 파이썬을 이용하여 프로그래밍 방법을 제대로 익힐 수 있도록 새로운 각도에서 쓴 코딩 교재.파이...
[컴퓨터와인터넷] “보기 좋은 데이터 만들기의 시작” 무료 데이터 시각화 및 분석 도구 22종 - IDG Tech Reveiw
ITWorld 저
한국IDG 2017-06-22 YES24
“구슬도 꿰어야 보배다”라는 말이 있듯, 데이터도 정제하고 분석하고, 누구나 이해할 수 있도록 시각화하는 과정이 있어야 비로소 의미가 있다. 이러한 과정에는 여러 도구가 필요하며, 현재 무료로 이용할 수 있는 도구들이 상당히 많다. 전문 지식이 없어도 쉽게 이용할 수 있는 것부터, 코딩에 익숙한 전문가들을 위한 것까지, 데이터를 정리하고 분석하고 지도나 기...
[컴퓨터와인터넷] 2017 제주 코딩 해커톤 Django 트랙 상편
이호준 저
사도출판 2017-06-10 YES24
이 책은 2017 제주 코딩 해커톤 듀얼트랙(Ruby on Rails, Django) 중 Django 트랙 발표자료로 동영상과 함께 제공됩니다. 판매 수익 전액은 비영리 행사인 제주 코딩 해커톤 운영을 위해 쓰입니다.
[컴퓨터와인터넷] CVE-2017-0199 취약점 분석 - 모의해킹 시리즈 6
김규찬 저
비팬북스 2017-05-18 YES24
마이크로소프트 오피스의 윈도우 객체 연결 삽입(Object Linking and Embedding) 기능의 논리적인 취약점을 이용하는 CVE-2017-0199를 분석하고, 대응 방안을 제시한다.
[컴퓨터와인터넷] 모던 웹을 위한 JavaScript + jQuery 입문 (3판)
윤인성 저
한빛미디어 2017-05-15 YES24
이 책은 클라이언트 자바스크립트와 관련된 거의 모든 내용을 다루며, 표준 자바스크립트 프레임워크로 채택된 jQuery도 함께 다룬다. 거기서 한걸음 더 나아가 현대적 웹 애플리케이션을 개발하기 위한 Ajax와 jQuery 플러그인까지 소개한다.
[컴퓨터와인터넷] Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘
아디트야 바르가바 저/김도형 역
한빛미디어 2017-05-01 YES24
알고리즘은 쉽게 말해 어떤 문제를 해결하기 위한 명령을 모아 놓은 것이다. 이 책에서 다루는 알고리즘은 다른 코드보다 속도를 빠르게 하거나 아주 흥미로운 문제를 풀기 위한 것이다. 정렬 및 탐색과 같은 작업부터 시작해서 동적 프로그래밍 및 추천 시스템과 같은 훨씬 복잡한 문제를 해결할 수 있는 방법을 배울 수 있다.
[컴퓨터와인터넷] 게임, 디자인, 플레이
콜린 맥클린,존 샤프 공저/고은혜 역
정보문화사 2017-04-26 YES24
플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드이 책은 플레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공한다. 총 35년의 디자인과 교육 경험에서 콜린 맥클린과 존 샤프는 플레이의 개념과 게임 디자인의 실제적 과제, 그리고 플레이의 컨셉 및 요소를 묶어낸다. 다양한 예제를 활용하여 게임 디자이너...
[컴퓨터와인터넷] 신경망 첫걸음
타리크 라시드 저/송교석 역
한빛미디어 2017-04-25 YES24
인류에겐 이런 딥러닝 입문서가 필요했다 딥러닝 입문자가 늘고 있지만, 수학 이론을 공부하자니 갈 길이 멀고 원리를 무시한 채 코딩부터 하자니 응용이 불가능하다. 수학 공식과 통계 이론을 달달 익혀야 딥러닝을 배울 수 있는 것은 아니다. 딥러닝을 관통하는 핵심은 신경망이고, 신경망의 기초는 행렬을 통한 가중치 계산뿐이다. 동작 원리를 이해하면 응용과 구현은 ...
[컴퓨터와인터넷] 만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션
이동연 저
한빛미디어 2017-04-24 YES24
유저를 사로잡는 부드러운 2D 게임 애니메이션 효율적으로 만들기 스파인은 뼈대 애니메이션에 특화된 가장 널리 사용되는 툴이다. 이 책은 스파인으로 뼈대 애니메이션을 직접 만들어보며 타임라인, 메쉬, IK 등 기본 개념을 익히고, 그래프 에디터, 어태치먼트, 스킨 등 강력한 도구를 사용해 2D 게임 애니메이션을 효율적으로 제작하는 방법을 알려준다. 유니티, ...