컴퓨터와인터넷
헬로 데이터 과학

헬로 데이터 과학

우리 모두를 위한 데이터 과학을 꿈꾸며이 책은 ‘우리 모두를 위한 데이터 과학’을 이야기한다. 필자가 전달하고자 하는 주된 메시지는 우리 주변에 이미 데이터를 수집하고 분석할 수 있는 다양한 수단이 존재하며, 데이터를 활용하여 삶과 ...

저자
김진영 저
출판사
한빛미디어
출판일
2016-08-26
파이토치 첫걸음

파이토치 첫걸음

페이스북이 주도하는 딥러닝 프레임워크 파이토치 기초부터 스타일 트랜스퍼, 오토인코더, GAN 실전 기법까지 A to Z 딥러닝 구현 복잡도가 증가함에 따라 ‘파이써닉’하고 사용이 편리한 파이토치가 주목받고 있다. 파이토치 코리아 운영...

저자
최건호 저
출판사
한빛미디어
출판일
2019-06-07
실습과 그림으로 배우는 리눅스 구조

실습과 그림으로 배우는 리눅스 구조

[개발자 레벨업 프로젝트] OS의 구조를 들여다 보자!스마트폰에서 클라우드까지, IT 산업 곳곳에서 리눅스가 보인다. 이렇게 산업과 생활 전반에 걸쳐 사용하는 OS는 어떻게 움직일까? 이 책은 컴퓨터 시스템을 구성하는 운영체제를, 그...

저자
다케우치 사토루 저/신준희 역
출판사
한빛미디어
출판일
2019-02-20
전체 229건 ( 16 / 23 )
모바일 방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 모바일 방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

도서 소개가 없습니다.

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인터넷방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

인터넷방송 환경을 이해하고 미래의 디지털방송 환경에서의 최적의 인터넷방송 서비스의 구현을 위해 인터넷방송 시스템에 널리 사용되고 있는 윈도우미디어 시스템(Windows Media System)을 중심으로 인터넷방송 시스템 구축과 활용에 관한 내용을 소개한다. 인터넷방송과 인터넷 방송 시스템의 기본적인 내용, 인코딩 기법와 윈도우미디어 인코더, 인터넷방송 콘...

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인터넷방송 서버 구축과 관리 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷방송 서버 구축과 관리

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

이 책은 방송 통신 융합 환경에서의 최적의 인터넷방송 서비스의 구현을 위해 인터넷방송 시스템에 널리 사용되고 있는 인터넷방송 서버인 헬릭스 스트리밍 서버(Helix Streaming Server)를 중심으로 인터넷방송 서버에 관한 내용을 준비하였다.

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웹서버방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 웹서버방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

도서 소개가 없습니다.

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EV3를 이용한 C언어 프로그래밍 미리보기

[컴퓨터와인터넷] EV3를 이용한 C언어 프로그래밍

황우현 저

복두출판사 2015-11-05 YES24

컴퓨터 프로그래밍 능력을 배우기 위해 하드웨어로는 LEGO 사의 NXT 또는 EV3를 활용하고,소프트웨어로는 RobotC를 이용하여 교재를 구성하였다. C언어의 문법과 다양한 문제 해결 능력을 가질 수 있도록 간단한 실습예제부터 복잡한 실습과제를 RobotC를 이용하여 단계적으로 해결하는 과정을 진행한다.우선 LEGO 사의 NXT를 간단히 소개하고 이보다 ...

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엠비즈메이커로 만드는 테트리스 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 엠비즈메이커로 만드는 테트리스

이대영 저

키메이커 2015-10-07 YES24

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 테트리스를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 테트리스 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 ...

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엠비즈메이커로 만드는 스도쿠 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 엠비즈메이커로 만드는 스도쿠

이대영 저

키메이커 2015-09-04 YES24

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 스도쿠를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 스도쿠 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어...

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성년 맞은 자바와 함께 걸어보실가요? - MASO BOOK IN BOOK VOL. 01 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 성년 맞은 자바와 함께 걸어보실가요? - MASO BOOK IN BOOK VOL. 01

마소 편집부 저

마소인터렉티브 2015-08-13 YES24

[MASO BOOK IN BOOK]은 월간 마이크로소프트웨어 잡지 속 숨은 글을 엮은 책 속의 책 시리즈입니다. 기사나 커버스토리 등 매월 잡지로만 만날 수 있던 글들을 이제 전자책으로 만날 수 있습니다.제임스 고슬링 자바 창립자는 인터뷰에서 “썬마이크로시스템즈에서 했던 다른 프로젝트를 다 말아먹었고 하나 성공한 게 자바였다”고 말했다. 살아남은 아이는 기...

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게임 서버 프로그래밍 입문 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임 서버 프로그래밍 입문

김동성 저

u-paper(유페이퍼) 2015-06-16 YES24

게임 서버 프로그래머를 지망하시는 분들께서이 거대한 시스템 아키텍처를 가능한 알기 쉽게 설명드리기 위해서 작성 하였습니다.어느 게임 회사에나 있는 간단한 그리고 공통 모듈 적인서버 코어를 만들어 보면서 현업 게임 서버의 간략 구조를 설명 하고 있습니다.주요 내용으로는- 게임 서버의 정의- 게임 서버를 지탱하는 로직들- 게임 서버 만들기, 리팩토링- Data...

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일본 게임 회사 취업기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 일본 게임 회사 취업기

김동성 저

u-paper(유페이퍼) 2015-06-16 YES24

이 책은 제가 2009년부터 2011년 까지 일본에 있었던 경험담으로서한때는 일본 문화, 일본 게임이 좋아서무작정 일본에 가서 현지 게임 회사에 취업한 이야기를 다루고 있습니다.일본에 가기 위한 소소한 준비, 알아두면 좋을것,모두는 아니겠지만, 일본 게임회사의 근로조건에 대해서회사를 그만둔 뒤로 해야 할일들에 대해서 간략하게 정리했습니다.혹시 일본 게임 회...

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