컴퓨터와인터넷
당신의 프로그래밍에 디버깅 더하기

당신의 프로그래밍에 디버깅 더하기

디버깅, 숙련된 프로그래머로 가는 필수 경쟁력!프로그래밍에서 디버깅은 필수다. 아주 간단한 프로그램이 아니고서야 단 한 번의 코딩만으로 버그 없는 프로그램을 만드는 것은 거의 불가능에 가깝기 때문이다. 하지만 초보 프로그래머가 디버깅...

저자
최흥배 저
출판사
한빛미디어
출판일
2015-05-15
파이썬 정복

파이썬 정복

“우리 모두 프로그래머가 될 필요는 없지만,누구나 프로그래밍 언어 하나는 알아야 하는 시대!‘파이썬’을 만나 보세요.”누구나 배울 수 있습니다.파이썬은 먼저 배워야 할 선수 과목이 전혀 없어 파이썬을 배우기 위해 별도의 선행 학습이 ...

저자
김상형 저
출판사
한빛미디어
출판일
2018-04-13
자바 8 람다

자바 8 람다

자바 8의 핵심, 람다식! 이 책으로 한 번에 끝내자!이 책은 2014년 4월 출시된 자바 8(Java SE 8, JDK 8)의 주요 기능 중 핵심인 람다식에 대해 각 예제를 통해 알려준다. 최근 몇 년 동안, 함수형 프로그래밍은 기...

저자
리처드 워버튼 저/이희정 역
출판사
한빛미디어
출판일
2015-05-15
전체 220건 ( 15 / 22 )
MQL4 언어를 활용한 EA 코딩 미리보기

[컴퓨터와인터넷] MQL4 언어를 활용한 EA 코딩

김국한 저

지식과감성# 2015-11-23 YES24

국내 최초 출간! MQL4랭귀지(MT4플랫폼) MQL4는 비전공자도 독학하여 활용할 수 있도록 만들어진 언어이다.

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모바일 방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 모바일 방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

도서 소개가 없습니다.

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인터넷방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

인터넷방송 환경을 이해하고 미래의 디지털방송 환경에서의 최적의 인터넷방송 서비스의 구현을 위해 인터넷방송 시스템에 널리 사용되고 있는 윈도우미디어 시스템(Windows Media System)을 중심으로 인터넷방송 시스템 구축과 활용에 관한 내용을 소개한다. 인터넷방송과 인터넷 방송 시스템의 기본적인 내용, 인코딩 기법와 윈도우미디어 인코더, 인터넷방송 콘...

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인터넷방송 서버 구축과 관리 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷방송 서버 구축과 관리

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

이 책은 방송 통신 융합 환경에서의 최적의 인터넷방송 서비스의 구현을 위해 인터넷방송 시스템에 널리 사용되고 있는 인터넷방송 서버인 헬릭스 스트리밍 서버(Helix Streaming Server)를 중심으로 인터넷방송 서버에 관한 내용을 준비하였다.

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웹서버방송 시스템 구축과 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 웹서버방송 시스템 구축과 활용

김기수 저

정일 2015-11-20 YES24

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EV3를 이용한 C언어 프로그래밍 미리보기

[컴퓨터와인터넷] EV3를 이용한 C언어 프로그래밍

황우현 저

복두출판사 2015-11-05 YES24

컴퓨터 프로그래밍 능력을 배우기 위해 하드웨어로는 LEGO 사의 NXT 또는 EV3를 활용하고,소프트웨어로는 RobotC를 이용하여 교재를 구성하였다. C언어의 문법과 다양한 문제 해결 능력을 가질 수 있도록 간단한 실습예제부터 복잡한 실습과제를 RobotC를 이용하여 단계적으로 해결하는 과정을 진행한다.우선 LEGO 사의 NXT를 간단히 소개하고 이보다 ...

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엠비즈메이커로 만드는 테트리스 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 엠비즈메이커로 만드는 테트리스

이대영 저

키메이커 2015-10-07 YES24

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 테트리스를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 테트리스 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 ...

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엠비즈메이커로 만드는 스도쿠 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 엠비즈메이커로 만드는 스도쿠

이대영 저

키메이커 2015-09-04 YES24

이책은 엠비즈메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 스도쿠를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.엠비즈메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 스도쿠 게임을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 엠비즈메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.엠비즈메이커의 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어...

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성년 맞은 자바와 함께 걸어보실가요? - MASO BOOK IN BOOK VOL. 01 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 성년 맞은 자바와 함께 걸어보실가요? - MASO BOOK IN BOOK VOL. 01

마소 편집부 저

마소인터렉티브 2015-08-13 YES24

[MASO BOOK IN BOOK]은 월간 마이크로소프트웨어 잡지 속 숨은 글을 엮은 책 속의 책 시리즈입니다. 기사나 커버스토리 등 매월 잡지로만 만날 수 있던 글들을 이제 전자책으로 만날 수 있습니다.제임스 고슬링 자바 창립자는 인터뷰에서 “썬마이크로시스템즈에서 했던 다른 프로젝트를 다 말아먹었고 하나 성공한 게 자바였다”고 말했다. 살아남은 아이는 기...

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게임 서버 프로그래밍 입문 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임 서버 프로그래밍 입문

김동성 저

u-paper(유페이퍼) 2015-06-16 YES24

게임 서버 프로그래머를 지망하시는 분들께서이 거대한 시스템 아키텍처를 가능한 알기 쉽게 설명드리기 위해서 작성 하였습니다.어느 게임 회사에나 있는 간단한 그리고 공통 모듈 적인서버 코어를 만들어 보면서 현업 게임 서버의 간략 구조를 설명 하고 있습니다.주요 내용으로는- 게임 서버의 정의- 게임 서버를 지탱하는 로직들- 게임 서버 만들기, 리팩토링- Data...

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