[컴퓨터와인터넷] “똑똑하게 일하자” 에버노트 입문자를 위한 초보 가이드
ITWorld 편집부 저
한국IDG 2015-04-02 YES24
에버노트는 생산성을 높여주는 대표적인 도구로 자리매김하는 데 성공했다. 그러나 모든 사람이 에버노트의 잠재력을 100 활용하는 것은 아니며, 이 때문에 많은 일반 사용자들이 에버노트에서 효과적으로 자료를 관리하는 방법을 알고 싶어 한다. 에버노트를 설치만 해놓고 제대로 활용하지 못하고 있다거나, 이제 알아가는 단계라면 여기에서 소개하는 에버노트 사용법을 이...
[컴퓨터와인터넷] 안드로이드 앱 개발
전현민,김재완 저
복두출판사 2015-02-25 YES24
21세기는 디지털과 정보화의 시대입니다. 모든 가정에는 한 대 이상의 개인용 컴퓨터가 이미 오래전에 자리했으며, 우리는 어렵지 않게 컴퓨터를 사용하고 있습니다. 많은 업무가 컴퓨터의 보급과 초고속 네트워크의 등장으로 전산화되었으며 아직 그렇지 않은 분야들도 점차 컴퓨터를 활용하는 쪽으로 변화하고 있습니다. 이렇듯 우리가 살고 있는 이 세상에서 컴퓨터는 단순...
[컴퓨터와인터넷] 소프트웨어 품질관리
유석문,이세현,이상범,김은하,나종채,윤준호,정상혁,김광근,서상우 공저
위키북스 2015-02-23 YES24
소프트웨어 품질이란 무엇인가? 오류 없는 소프트웨어를 만들려면 비용이 많이 드는가? 끊임없이 변하는 기획서를 어떻게 하면 효율적으로 관리할 수 있는가? 생산성은 측정하지 못하면 개선하지 못하는가? 이 책은 이런 질문에 대해 NHN에서는 어떤 고민을 하고, 품질을 향상시키려는 어떠한 활동을 했는지 그 경험을 담은 것이다.NHN의 품질 혁신 활동(Quality...
[컴퓨터와인터넷] 트위터 부트스트랩
김덕기 저
위키북스 2015-02-23 YES24
웹 개발자와 디자이너를 위한 정말 쉬운 웹 디자인 프레임워크 부트스트랩!트위터 개발자들이 내놓은 오픈소스 프레임워크인 부트스트랩은 발표 이후 깃허브에서 최고의 인기를 누리고 있으며, 관련 프로젝트만 해도 수백 개에 이르고 계속 추가되는 추세니다. 부트스트랩에는 웹사이트에 사용되는 모든 요소에 대해 스타일시트가 미리 만들어져 있어 어떤 스타일시트를 어떻게 만...
[컴퓨터와인터넷] 웹 기획자가 알아야 할 서비스 글쓰기의 모든 것
유영경,이인실,박춘권,김붕미,원혜정,장주혜 공저
위키북스 2015-02-23 YES24
서비스와 애플리케이션의 UI 텍스트를 어떻게 쓸 것인가 고민하는 모두를 위한 스타일 가이드 UI 텍스트 작성 가이드. 웹 서비스나 애플리케이션 등의 버튼, 메뉴, 탭, 대화 상자 등에 나타나는 ‘UI 텍스트’는 사용자에게 무엇을 어떻게 할 수 있는지 알려 주는 가장 직관적인 도구로, 한눈에 기능을 파악하고 쉽게 사용할 수 있게 하려면 상황에 맞는 적절하고 ...
[컴퓨터와인터넷] 네이버는 이렇게 한다! 쉽고 빠른 모바일 웹 UI 개발
손찬욱,김성철 공저
위키북스 2015-02-23 YES24
다양한 버그가 있는 브라우저와 열악한 디버깅 도구만 있는 모바일 환경에서의 개발은 사막에서 물을 찾는 것과 같이 힘들고 막연한 작업이다. 이 책은 국내 1위 포털 서비스인 네이버에서 사용하는 모바일 프레임워크인 JMC(Jindo Mobile Component)를 만들면서 겪은, 오아시스 같은 경험을 공유한다.모바일 웹에서 자주 사용하는 기능의 기본 원리와 ...
[컴퓨터와인터넷] 네이버는 이렇게 한다! 프런트엔드 개발 시작하기
주우영 저
위키북스 2015-02-23 YES24
이 책에서는 프런트엔드 개발의 정의와 프런트엔드 개발에 유용한 도구를 소개하고 예제를 중심으로 한 개발 방법을 설명한다. 프런트엔드 개발이 무엇이고, 그 범위가 어디까지인지를 설명하며, 프런트엔드 개발에 필요한 도구뿐만 아니라 품질 관리 도구도 자세하게 알려준다. 또한 조직도 트리 예제를 중심으로 명세 작성과 마크업, 자바스크립트 개발 등 프런트엔드 개발의...
[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic 06 Character Animation
최유미,이승엽 저
이오 2015-02-16 YES24
한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - 로 나누어 출간하게 되었습니다. 이후에는 새로운 버전의 기능이...
[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic 07 Dynamic Animation
최유미,임태희,이승엽 저
이오 2015-02-16 YES24
한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - 로 나누어 출간하게 되었습니다. 이후에는 새로운 버전의 기능이...