컴퓨터와인터넷
MQL4 언어를 활용한 EA 코딩

MQL4 언어를 활용한 EA 코딩

국내 최초 출간! MQL4랭귀지(MT4플랫폼) MQL4는 비전공자도 독학하여 활용할 수 있도록 만들어진 언어이다.

저자
김국한 저
출판사
지식과감성#
출판일
2015-11-23
데이터 분석을 위한 SQL 레시피

데이터 분석을 위한 SQL 레시피

현장에서 바로 써먹는 SQL 데이터 분석 실무 지침서 이 책은 집필진이 실제로 업무에서 작성했던 리포트나 SQL 코드를 범용화하여 정리한 지침서입니다. 데이터 집계와 가공, 매출 파악, 웹사이트 내 유저 행동 파악, 이상 수치 검출,...

저자
가사키 나가토,다미야 나오토 공저/윤인성 역
출판사
한빛미디어
출판일
2018-04-13
로고를 활용한 디자인 실무 강의 with 일러스트레이터 포토샵

로고를 활용한 디자인 실무 강의 with 일러스트레이터 포토샵

일러스트레이터와 포토샵으로 익히는 완성도 높은 로고 디자인&눈에 띄는 편집 디자인 실무 가이드!업종별 로고 디자인, 로고를 활용한 편집 디자인 실무 프로젝트를 통해 디자이너가 현장에서 가장 많이 사용하는 일러스트레이터와 포토샵 기능을...

저자
장보경(앤하우스) 저
출판사
한빛미디어
출판일
2018-04-20
MQL4 언어를 활용한 EA 코딩

MQL4 언어를 활용한 EA 코딩

국내 최초 출간! MQL4랭귀지(MT4플랫폼) MQL4는 비전공자도 독학하여 활용할 수 있도록 만들어진 언어이다.

저자
김국한 저
출판사
지식과감성#
출판일
2015-11-23
데이터 분석을 위한 SQL 레시피

데이터 분석을 위한 SQL 레시피

현장에서 바로 써먹는 SQL 데이터 분석 실무 지침서 이 책은 집필진이 실제로 업무에서 작성했던 리포트나 SQL 코드를 범용화하여 정리한 지침서입니다. 데이터 집계와 가공, 매출 파악, 웹사이트 내 유저 행동 파악, 이상 수치 검출,...

저자
가사키 나가토,다미야 나오토 공저/윤인성 역
출판사
한빛미디어
출판일
2018-04-13
전체 408건 ( 28 / 41 )
네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 만들기 1

[컴퓨터와인터넷] 네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 만들기 1

삐급여행(조명화) 저

테마여행신문 TTN 2015-06-16 YES24

● 인세, 네이버 인물정보 등재, 강연까지? 창작자라면, 전자출판하라!디지털콘텐츠를 판매해 다달이 수익을 올리고 싶다면? 네이버 인물정보에 작가로 등재되고 싶다면? 책 한권 내고, 강사로 데뷔하고 싶다면? 전자출판만 할 줄 알면, 누구나 창작자로써 활동할 수 있습니다. 소수의 포토그래퍼만 활동하는 사진 마켓과 유통망이 제한적인 동영상 마켓과 달리 전자책은...

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네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 관리하기 2

[컴퓨터와인터넷] 네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 관리하기 2

삐급여행(조명화) 저

테마여행신문 TTN 2015-06-16 YES24

● 인세, 네이버 인물정보 등재, 강연까지? 창작자라면, 전자출판하라!디지털콘텐츠를 판매해 다달이 수익을 올리고 싶다면? 네이버 인물정보에 작가로 등재되고 싶다면? 책 한권 내고, 강사로 데뷔하고 싶다면? 전자출판만 할 줄 알면, 누구나 창작자로써 활동할 수 있습니다. 소수의 포토그래퍼만 활동하는 사진 마켓과 유통망이 제한적인 동영상 마켓과 달리 전자책은...

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네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 마케팅 3

[컴퓨터와인터넷] 네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 마케팅 3

삐급여행(조명화) 저

테마여행신문 TTN 2015-06-16 YES24

● 인세, 네이버 인물정보 등재, 강연까지? 창작자라면, 전자출판하라!디지털콘텐츠를 판매해 다달이 수익을 올리고 싶다면? 네이버 인물정보에 작가로 등재되고 싶다면? 책 한권 내고, 강사로 데뷔하고 싶다면? 전자출판만 할 줄 알면, 누구나 창작자로써 활동할 수 있습니다. 소수의 포토그래퍼만 활동하는 사진 마켓과 유통망이 제한적인 동영상 마켓과 달리 전자책은...

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안드로이드 애플리케이션의 성능 개선을 위한 스레드 관리 - Hanbit eBook Realtime 98 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 안드로이드 애플리케이션의 성능 개선을 위한 스레드 관리 - Hanbit eBook Realtime 98

송무찬 저

한빛미디어 2015-05-27 YES24

안드로이드 앱의 UI/UX를 개선하고 싶으신가요? 그렇다면 스레드 관리부터!안드로이드 웹 사이트에는 9억 개의 기기가 안드로이드를 사용하고 있고, 플레이 스토어에는 1백만 개 이상의 애플리케이션이 등록되어 있다. 이렇게 많은 애플리케이션이 마켓에서 사용자의 선택을 기다리는 상황에서, 자신의 애플리케이션이 마켓에서 좋은 평가를 받기 위해서는 무엇을 고려해야 ...

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C++로 온라인 게임 서버 구축하기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] C++로 온라인 게임 서버 구축하기

박주항 저

한빛미디어 2015-05-15 YES24

CGSF를 이용하여 온라인 게임 서버를 쉽고 빠르게 구축하는 방법을 배운다!이 책은 온라인 게임 서버, 특히 캐주얼 게임 서버를 중심으로 게임 시스템에 대한 전반적인 이해를 돕고 게임 서버를 설계하고 구현하는 방법까지 설명한다. 또한, 방대한 분야의 기술을 쉽고 빠르게 익히고 다양한 게임 서버 개발에 활용할 수 있도록 서버 프로그래밍 개발에서 공통적인 부분...

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C++ 개발자를 위한 WIN32 오픈소스 라이브러리 100 - Hanbit eBook Realtime 88 미리보기

[컴퓨터와인터넷] C++ 개발자를 위한 WIN32 오픈소스 라이브러리 100 - Hanbit eBook Realtime 88

박주항 저

한빛미디어 2015-05-15 YES24

오픈소스 라이브러리를 손쉽게 프로젝트에 적용하자!다양한 언어에서 라이브러리를 관리하기 쉽도록 라이브러리 관리 시스템이 정교하게 구축되어 있지만, C++는 이러한 시스템이 매우 부실하다. 물론 리눅스 시스템은 개발을 위한 라이브러리를 네트워크로부터 쉽게 설치할 수 있지만, 윈도우 환경에서는 이것이 불가능하다. Visual Studio에 C++의 라이브러리 관...

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모던 C++ 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 모던 C++

최흥배 저

한빛미디어 2015-05-15 YES24

모던 C++ 프로그래머를 위한 C++14 핵심 기능 정리다양한 프로그래밍 언어가 등장하고 있지만 C++는 강력한 퍼포먼스 때문에 여전히 건재하다. 또한, 플랫폼 대부분에서 지원하고 있어서 다변화된 플랫폼과 디바이스가 등장하는 요즘, 활용도가 점점 높아지는 프로그래밍 언어다. C++는 새로 등장하는 언어들보다 올드한 느낌이 들지만 문법과 규칙이 강조되는 새로...

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HTML5 보일러플레이트 미리보기

[컴퓨터와인터넷] HTML5 보일러플레이트

송태민 저

한빛미디어 2015-05-15 YES24

크로스 브라우징과 반응형 웹 제작 비법을 배우는 HTML5 실무 가이드HTML5가 중요하다고는 하지만 실제로 HTML5 기반으로 웹 사이트를 제작하는 것은 부담이다. 왜냐하면 아직 오래된 버전의 웹 브라우저를 많이 사용하는 국내 웹 환경에서 자칫 HTML5 요소가 지원되지 않거나 웹 페이지가 잘못 표현되는 등의 문제가 발생할 수 있기 때문이다. HTML5 ...

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iOS 빌드와 릴리스 - 환경 설정 미리보기

[컴퓨터와인터넷] iOS 빌드와 릴리스 - 환경 설정

론 로슈 저/이연진 역

한빛미디어 2015-05-15 YES24

진정한 iOS 개발자가 되려면 꼭 읽어야 하는 책!iOS 앱 개발 입문서 대부분은 앱 개발 방법을 중심으로 설명한다. 그런데 애플 개발자 사이트는 개발자의 편의를 추구한다는 목적 아래 기기에서 앱을 실행해 테스트하거나, 앱 스토어에 앱을 등록하기 위해 거쳐야 하는 과정을 주기적으로 개선해 나가므로 막상 이를 자세하게 설명하는 책은 드물다. 또한 다양한 앱을...

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iOS 빌드와 릴리스 - 빌드 자동화와 배포 미리보기

[컴퓨터와인터넷] iOS 빌드와 릴리스 - 빌드 자동화와 배포

론 로슈 저/이연진 역

한빛미디어 2015-05-15 YES24

진정한 iOS 개발자가 되려면 꼭 읽어야 하는 책!iOS 앱 개발 입문서 대부분은 앱 개발 방법을 중심으로 설명한다. 그런데 애플 개발자 사이트는 개발자의 편의를 추구한다는 목적 아래 기기에서 앱을 실행해 테스트하거나, 앱 스토어에 앱을 등록하기 위해 거쳐야 하는 과정을 주기적으로 개선해 나가므로 막상 이를 자세하게 설명하는 책은 드물다. 또한 다양한 앱을...

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