컴퓨터와인터넷
파이토치 첫걸음

파이토치 첫걸음

페이스북이 주도하는 딥러닝 프레임워크 파이토치 기초부터 스타일 트랜스퍼, 오토인코더, GAN 실전 기법까지 A to Z 딥러닝 구현 복잡도가 증가함에 따라 ‘파이써닉’하고 사용이 편리한 파이토치가 주목받고 있다. 파이토치 코리아 운영...

저자
최건호 저
출판사
한빛미디어
출판일
2019-06-07
페이스북 가이드라인 2

페이스북 가이드라인 2

2011년 SNS가 대세다!!! 최신 버전의 페이스북으로 설명된 페이스북 가이드라인으로 2011년 SNS를 시작하자!2010년 스마트폰의 폭 발적인 보급과 함께 소셜미디어도 급격히 우리 사회의 주류 트랜드로 자리 잡아 가고 있다. ...

저자
신민섭
출판사
아이이펍
출판일
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영상편집은 처음이지?

영상편집은 처음이지?

여러분은 왜 영상을 만들려고 합니까? 나 혼자 만족하고 보관하기 위해서 영상을 만들 수도 있겠지만, 대부분은 다른 사람에게 보여주거나 인터넷을 통해 유튜브나 SNS에 업로드해서 영상을 공유하고 소통하기 위해서 일 것입니다. 많던 적던...

저자
김영식
출판사
e퍼플
출판일
2023-08-17
전체 393건 ( 20 / 40 )
DBD 공격과 자바스크립트 난독화로 배우는 해킹의 기술 미리보기

[컴퓨터와인터넷] DBD 공격과 자바스크립트 난독화로 배우는 해킹의 기술

최우석 저

한빛미디어 2016-10-27 YES24

『DBD 공격과 자바스크립트 난독화로 배우는 해킹의 기술』은 현업에 있는 분들이라면 자주 접하는 드라이브-바이 다운로드 공격에 대응할 수 있게 드라이브-바이 다운로드의 개념과 공격의 동작 원리를 설명하고, 국내·외 드라이브-바이 다운로드 사례와 다양한 응용 공격을 소개한다. 또한, 드라이브-바이 다운로드에서 사용하는 다양한 자바스크립트 난독화와 이를 해제하...

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유니티로 배우는 게임 수학

[컴퓨터와인터넷] 유니티로 배우는 게임 수학

구부키 류이치 저/김성재 역

한빛미디어 2016-10-21 YES24

이론과 실무를 접목한 게임 프로그래머 최고의 수학 학습서! 게임을 개발하며 수학을 독학한 소프트웨어 엔지니어가 현업에서의 시행착오 경험을 바탕으로 현장에서의 수요를 염두에 두고 현실적으로 구성했다. 현업에 필요한 지식을 빠르게 습득할 수 있도록 게임 개발자가 알아야 할 수학 지식만을 담아 실무용 생존 지침서로 적합하다. 먼저 수학 개념을 살펴보고, 이어서 ...

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초보자도 쉽게 배우는 엑셀 2016 길라잡이 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 초보자도 쉽게 배우는 엑셀 2016 길라잡이

김영주 저

정보문화사 2016-10-14 YES24

엑셀을 누구보다 손쉽고 빠르게 사용하고 싶다면 바로 선택해야 할 책엑셀을 알고 있던 사람이나 처음 시작하는 사람 모두의 목적은 엑셀을 잘 이용하기 위함이다. 그래서 이 책에서 가장 염두에 둔 부분은 독자들이 엑셀의 방대한 기능을 잘 이해하고, 적재적소에 활용하여 현업의 일을 잘 처리하도록 도움을 드리겠다는 것이다.이 책은 엑셀의 주요 기능을 설명하는 핵심 ...

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실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4

[컴퓨터와인터넷] 실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4

미나토 카즈히사 저/윤인성 역

한빛미디어 2016-10-07 YES24

이 책은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있다.

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알고리즘 문제 풀이 전략

[컴퓨터와인터넷] 알고리즘 문제 풀이 전략

조중필,한현상,이주호 공저

한빛미디어 2016-10-04 YES24

취업, 승진, 대회 준비 등에 대비해 프로그래머의 역량을 키우는 데 필요한 알고리즘 문제 풀이 전략을 알려준다. 1부에서는 프로그래머가 꼭 알아야 할 주요 알고리즘 이론을 그림과 코드로 함께 분석하면서 알고리즘의 개념을 익힌다. 2부에서는 국내외에서 많이 소개된 알고리즘 문제를 제시한 후, 문제 분석 브레인 스토밍, 정답 코드 제시, 코드 해설을 통해서 알...

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게임 프로그래밍 패턴

[컴퓨터와인터넷] 게임 프로그래밍 패턴

로버트 나이스트롬 저/박일 역

한빛미디어 2016-08-26 YES24

비슷한 기능을 매번 새롭게 코딩하는 개발자들에게 바치는 트리플 A 게임을 지탱하는 설계 방법론 이 책은 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준...

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헬로 데이터 과학

[컴퓨터와인터넷] 헬로 데이터 과학

김진영 저

한빛미디어 2016-08-26 YES24

우리 모두를 위한 데이터 과학을 꿈꾸며이 책은 ‘우리 모두를 위한 데이터 과학’을 이야기한다. 필자가 전달하고자 하는 주된 메시지는 우리 주변에 이미 데이터를 수집하고 분석할 수 있는 다양한 수단이 존재하며, 데이터를 활용하여 삶과 업무를 개선하는 일은 결코 복잡하지 않다는 것이다. 이 책은 초보적인 수준의 통계와 컴퓨터 지식을 갖춘 보통 사람이 데이터 과...

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3D 프린팅을 위한 AutoDesk 123D Design

[컴퓨터와인터넷] 3D 프린팅을 위한 AutoDesk 123D Design

김영선 저

지식과감성# 2016-08-22 YES24

3D 프린터 실무자가 직접 쓴 3D 모델링 입문서123D Design의 완벽한 이론 설명과 기능 비교로 3D 프린터 관련 교육 교재로 사용하는 데에 적합하다. 또한 3D 프린터 관련 전문 자격증을 준비하는 데에 최고의 지침서가 될 것이다. 보급형 3D 프린터에서 산업용 3D 프린터까지, 모든 3D 프린터로 실제 출력 가능한 예제를 수록하였다. 이제 직접 그...

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ITSM (IT 서비스 관리) 실무 가이드 미리보기

[컴퓨터와인터넷] ITSM (IT 서비스 관리) 실무 가이드

성기진,김진수 공저

이페이지 2016-07-29 YES24

{ IT서비스관리} 라는 용어는 점진적으로 그 활용이 많아 질 것은 예상되나 아직까지는 국내 기업의 IT조직 내부적으로 많이 활용되는 용어는 아니다. 단어적인 의미는 이해가 가능하나, IT서비스 관리에 포함되는 구체적인 내용이나 IT조직에서 실무를 할 때 무엇을 구체화 시켜야 하는지 그 대상이 모호하고, 기존의 IT 운영, IT관리란 용어와의 실질적인 ...

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티베로 6 실무 활용 테크닉

[컴퓨터와인터넷] 티베로 6 실무 활용 테크닉

티맥스데이터

영진.com 2016-07-20 우리전자책

티맥스데이터가 직접 집필한 티베로 6 공식 가이드 북! 티베로는 비즈니스 성공에 필요한 정보(Data) 모음인 데이터베이스(Database)를 어떠한 상황에서도 안정적으로 관리해주는 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)입니다. 티베로 6는 차별화된 아키텍처와 다양한 기능이 반영되어 빠르게 확장되고 변화하는 새로운 비즈니스 환경에 맞춰 기업에 맞는 기능...

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