컴퓨터와인터넷
EAGLE CAD 배우기

EAGLE CAD 배우기

“EAGLE CAD 배우기”는 처음 전자캐드를 배우는 학생들이나 메카트로닉스를 취미생활로 하는 사람들을 대상으로 만들어졌습니다. 갓 시작한 PCB설계자나 하드웨어 개발자들이 튜토리얼 개념으로 혼자 순서대로 따라서 해보면 이해할 수 ...

저자
신원철 저
출판사
복두출판사
출판일
2018-03-20
파이썬을 이용한 AWS 가이드

파이썬을 이용한 AWS 가이드

파이썬과 Boto로 AWS(아마존 웹 서비스)를 사용해보자. 원격 컴퓨팅과 데이터 저장을 위해 아마존 웹 서비스(Amazon Web Service, AWS)를 사용할 계획이라면, 파이썬은 애플리케이션을 개발하고 클라우드 기반 기반구조...

저자
미치 가나트 저/강권학 역
출판사
한빛미디어
출판일
2015-05-14
네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 관리하기 2

네이버, 교보문고, 예스24에서 팔리는 원샷 유페이퍼 전자책 관리하기 2

● 인세, 네이버 인물정보 등재, 강연까지? 창작자라면, 전자출판하라!디지털콘텐츠를 판매해 다달이 수익을 올리고 싶다면? 네이버 인물정보에 작가로 등재되고 싶다면? 책 한권 내고, 강사로 데뷔하고 싶다면? 전자출판만 할 줄 알면, ...

저자
삐급여행(조명화) 저
출판사
테마여행신문 TTN
출판일
2015-06-16
전체 416건 ( 18 / 42 )
2017 제주 코딩 해커톤 Django 트랙 상편 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 2017 제주 코딩 해커톤 Django 트랙 상편

이호준 저

사도출판 2017-06-10 YES24

이 책은 2017 제주 코딩 해커톤 듀얼트랙(Ruby on Rails, Django) 중 Django 트랙 발표자료로 동영상과 함께 제공됩니다. 판매 수익 전액은 비영리 행사인 제주 코딩 해커톤 운영을 위해 쓰입니다.

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아두이노, 상상을 현실로 만드는 프로젝트 실전편

[컴퓨터와인터넷] 아두이노, 상상을 현실로 만드는 프로젝트 실전편

이준혁

영진닷컴 2017-05-29 우리전자책

아두이노란? 아두이노는 현재 전 세계에서 가장 널리 사용되고 있는 오픈소스 기반의 피지컬 컴퓨팅 플랫폼입니다. 하드웨어나 소프트웨어의 전문 지식이 없어도 누구나 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 개발되어 많은 사람들에게 널리 보급되어 사용되고 있습니다. 뿐만 아니라 소프트웨어 의무 교육에도 아두이노를 이용해 프로그래밍을 배우는 것이 논의되고 있습니다. ...

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하루만에 배우는 안드로이드 앱 만들기

[컴퓨터와인터넷] 하루만에 배우는 안드로이드 앱 만들기

서창준

영진닷컴 2017-05-29 우리전자책

왕초보라도 괜찮다! 동영상으로 배우는 아주 쉬운 안드로이드 앱 만들기 어려운 프로그래밍 지식이 없어도 안드로이드 앱을 만들 수 있을까요? 물론입니다! 프로그래머가 아니어도, 어려운 프로그래밍 코드를 몰라도 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있습니다. 이 책은 안드로이드 스튜디오를 이용하여 어려운 자바 프로그래밍 언어를 몰라도 누구나 쉽게 따라 하기만 하면 ...

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CVE-2017-0199 취약점 분석 - 모의해킹 시리즈 6 미리보기

[컴퓨터와인터넷] CVE-2017-0199 취약점 분석 - 모의해킹 시리즈 6

김규찬 저

비팬북스 2017-05-18 YES24

마이크로소프트 오피스의 윈도우 객체 연결 삽입(Object Linking and Embedding) 기능의 논리적인 취약점을 이용하는 CVE-2017-0199를 분석하고, 대응 방안을 제시한다.

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모던 웹을 위한 JavaScript + jQuery 입문 (3판)

[컴퓨터와인터넷] 모던 웹을 위한 JavaScript + jQuery 입문 (3판)

윤인성 저

한빛미디어 2017-05-15 YES24

이 책은 클라이언트 자바스크립트와 관련된 거의 모든 내용을 다루며, 표준 자바스크립트 프레임워크로 채택된 jQuery도 함께 다룬다. 거기서 한걸음 더 나아가 현대적 웹 애플리케이션을 개발하기 위한 Ajax와 jQuery 플러그인까지 소개한다.

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검색 마스터가 알려주는 인터넷 활용법 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 검색 마스터가 알려주는 인터넷 활용법

박범진 저

북랩 2017-05-07 YES24

무조건 따라하면 당신도 프로 검색러가 될 수 있다!‘디시인사이드’ ‘오유’ 등 인터넷 커뮤니티에서클릭 한 번으로 세상의 흐름을 파악하는 검색의 기술정보의 홍수 속에 사는 현대인들, 모든 정보를 다 확인하고 살펴보기에는 시간이 부족하다. 이 책은 남녀노소는 물론 알고 있는 컴퓨터 지식에 상관없이 누구나 ‘프로 검색러’가 되는 법을 담았다. 우리나라뿐만 아니라...

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Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 미리보기

[컴퓨터와인터넷] Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘

아디트야 바르가바 저/김도형 역

한빛미디어 2017-05-01 YES24

알고리즘은 쉽게 말해 어떤 문제를 해결하기 위한 명령을 모아 놓은 것이다. 이 책에서 다루는 알고리즘은 다른 코드보다 속도를 빠르게 하거나 아주 흥미로운 문제를 풀기 위한 것이다. 정렬 및 탐색과 같은 작업부터 시작해서 동적 프로그래밍 및 추천 시스템과 같은 훨씬 복잡한 문제를 해결할 수 있는 방법을 배울 수 있다.

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게임, 디자인, 플레이 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임, 디자인, 플레이

콜린 맥클린,존 샤프 공저/고은혜 역

정보문화사 2017-04-26 YES24

플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드이 책은 플레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공한다. 총 35년의 디자인과 교육 경험에서 콜린 맥클린과 존 샤프는 플레이의 개념과 게임 디자인의 실제적 과제, 그리고 플레이의 컨셉 및 요소를 묶어낸다. 다양한 예제를 활용하여 게임 디자이너...

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신경망 첫걸음

[컴퓨터와인터넷] 신경망 첫걸음

타리크 라시드 저/송교석 역

한빛미디어 2017-04-25 YES24

인류에겐 이런 딥러닝 입문서가 필요했다 딥러닝 입문자가 늘고 있지만, 수학 이론을 공부하자니 갈 길이 멀고 원리를 무시한 채 코딩부터 하자니 응용이 불가능하다. 수학 공식과 통계 이론을 달달 익혀야 딥러닝을 배울 수 있는 것은 아니다. 딥러닝을 관통하는 핵심은 신경망이고, 신경망의 기초는 행렬을 통한 가중치 계산뿐이다. 동작 원리를 이해하면 응용과 구현은 ...

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만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션

[컴퓨터와인터넷] 만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션

이동연 저

한빛미디어 2017-04-24 YES24

유저를 사로잡는 부드러운 2D 게임 애니메이션 효율적으로 만들기 스파인은 뼈대 애니메이션에 특화된 가장 널리 사용되는 툴이다. 이 책은 스파인으로 뼈대 애니메이션을 직접 만들어보며 타임라인, 메쉬, IK 등 기본 개념을 익히고, 그래프 에디터, 어태치먼트, 스킨 등 강력한 도구를 사용해 2D 게임 애니메이션을 효율적으로 제작하는 방법을 알려준다. 유니티, ...

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