대학교재
인터넷 쇼핑과 소비문화

인터넷 쇼핑과 소비문화

인터넷쇼핑이 급격하게 확산되면서, 이제 소비자들은 이전보다 더 편리하고 다양한 소비문화를 누릴 수 있게 되었다. 소비자는 한국에 있는 자신의 집이나 사무실에서 전 세계에 흩어져 있는 다양한 상품을 검색할 수 있고, 구매할 수 있으며,...

저자
서정희 저
출판사
시그마프레스
출판일
2014-07-18
중국 시장문화와 현대 기업문화 - 현대중국 연구총서 12

중국 시장문화와 현대 기업문화 - 현대중국 연구총서 12

최근 중국정부는 ‘뉴노멀(新常態)’이라는 개념을 제시하면서 중국의 경제성장 모형에 대한 전환을 추구하고 있다. 수출과 투자에 비해 내수가 중국경제에서 차지하는 비중이 커지면서, 경제성장 과정에 내재되어 있었던 사회적 불평등의 심화, ...

저자
김용준 등저
출판사
한국학술정보
출판일
2016-06-17
인벤터 50시간 완성 (모델링편)

인벤터 50시간 완성 (모델링편)

수년간의 직업능력개발훈련 및 교육 노하우를 바탕으로 인벤터를 처음 접하는 독자의 입장에서 작성된 교재입니다. 효과적인 학습방법으로 높은 학업성취를 달성할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 또한 학습진도에 적절한 연습도면을 완성해봄으로...

저자
신동진 저
출판사
피앤피북
출판일
2021-07-27
전체 661건 ( 16 / 67 )
4차 산업혁명과 실감미디어

[대학교재] 4차 산업혁명과 실감미디어

노기영

한국학술정보 2018-03-30 우리전자책

이 책은 4차 산업혁명의 기축동력인 사이버-물리(cyberphysical) 시스템을 통한 실제와 가상 간의 융합이 미디어에 어떻게 구현되는지에 주목하고 있다. 구체적으로 미디어에 구현되는 가상세계에서 미디어의 존재 자체를 잊게 되는 실재감을 구현하기 위해 실감형 미디어가 무엇이고 어떻게 발전해 가고 있는지를 소개하고 있다. 특별히 실감형 미디어는 단순한 선...

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스마트폰으로 제어하는 기초 아두이노(로보이노) 배우기

[대학교재] 스마트폰으로 제어하는 기초 아두이노(로보이노) 배우기

신대섭,노태균,박철호 저

복두출판사 2018-03-26 YES24

아두이노(Arduino)는 이탈리아에서 탄생한 소형 제어장치를 말한다. 로보이노(Roboino)는 대한민국에서 탄생한 소형 제어장치를 말한다. 전문적인 지식이 없어도 쉽게 나만의 제품을 제작하고 구성할 수 있게 제공하고 있다. 또한 오픈소스 기반으로 제작되어서 인터넷에 다양한 소스와 응용 회로들이 제공되고 있다. 그러나 너무나 많은 자료가 공개되어 있어도 ...

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회로이론

[대학교재] 회로이론

박재준 저

복두출판사 2018-03-26 YES24

회로이론을 처음 배우는 공학도, 전기기사 및 전자기사 등과 같은 국가자격 시험을 준비하는 학생들이 반드시 학습해야만 하는 내용과 어려운 내용을 이해하기 쉽게 정리하였다. 가급적 관련법칙 및 정리와 같은 내용을 충분하게 이해할 수 있도록 적절하고 다양한 예제를 충분하게 다루었다. 그리고 연습문제는 과년도에 출제된 기사 문제를 위주로 수록하였다.간단하게 매장에...

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CATIA V5 3D형상모델링작업

[대학교재] CATIA V5 3D형상모델링작업

이현재 저

복두출판사 2018-03-26 YES24

CATIA란 Computer Aided Tree-dimensional Interactive Application의 머리글자를 딴 약어로 항공기 및 자동차의 부품(Part)설계와 검증에 전 세계적으로 많이 활용하는 통합 Application이라고 할 수 있다.CATIA는 V4까지는 일반 PC가 아닌 워크스테이션급에 Unix 등의 운영체제에서 구동되어 일반 사...

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시퀀스제어와 XGT-XGK PLC

[대학교재] 시퀀스제어와 XGT-XGK PLC

정도영 저

복두출판사 2018-03-20 YES24

시퀀스제어는 오래전부터 자동화가 요구되는 대부분의 산업분야에 사용되고 있는 제어장치의 핵심부분이다. 그러나 컴퓨터와 PLC(Programmable Logic Controller)의 발달로 기존에 사용하였던 릴레이 시퀀스나 디지털 논리 시퀀스는 점점 더 PLC로 대치하게 되었다. 산업사회의 자동화에 부응하여 전 세계적으로 뿐만 아니라, 국내의 여러 제조업체에...

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메카트로닉스 개론

[대학교재] 메카트로닉스 개론

진상호 저

복두출판사 2018-03-15 YES24

메카트로닉스(mechanics)란 mechanics와 electronics의 합성어로 1976경에 일본에서 기계기술과 전자기술을 이용한 시스템적인 기술로 태어난 새로운 학문이다. 일반적인 기계 시스템을 고속, 고정밀로 제어하기 위해 전자 및 정보기술 등을 이용한, 새로운 기능이 부여된 지능적인 기계 시스템으로 생각하면 된다. 예를 들면 산업용 로봇, CNC...

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광통신

[대학교재] 광통신

송윤원 등저

복두출판사 2018-03-15 YES24

초고속 정보통신망 구축은 대용량화, 초고속화 되고 있는 정보통신 환경의 변화를 수용할 수 있는 범국가적 정책이다. 또한 정보통신기술에 기반을 둔, 미래의 4차 산업혁명을 위한 가장 기본적인 인프라 구축에 해당한다고 볼 수 있다. 이러한 초고속 정보통신환경 구축에 기본이 되는 것이 초고속, 대용량의 정보를 실질적으로 전송하는 광통신 기술이다. 광통신 기술은...

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회로이론 4u

[대학교재] 회로이론 4u

정도영,김승록,김은원,배인수 공저

복두출판사 2018-03-15 YES24

회로이론은 전기?전자?통신 및 제어?계측분야를 공부하는 학생들에게 필수적이지만 기초적이면서도 전기회로에 관한 전반적인 지식을 다루어야 하기 때문에 개념을 파악하기가 매우 힘들 것이라고 생각된다.필자들은 이러한 점에 중점을 두어 학생들이 쉽게 이해할 수 있는 교재의 필요성을 인식하고 “회로이론 4U”를 집필한 후 제6판을 출간하게 되었다. 이 책은 다음과...

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크루그먼의 거시경제학 (제4판)

[대학교재] 크루그먼의 거시경제학 (제4판)

폴 크루그먼,로빈 웰스 공저/김재영,박대근,전병헌 공역

시그마프레스 2018-03-09 YES24

도서 소개가 없습니다.

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게임이론

[대학교재] 게임이론

김광호 저

시그마프레스 2018-03-09 YES24

게임이론은 전략적 상황에 처한 행동주체의 의사결정을 연구하는 경제학의 한 분야이다. 20세기 중반을 기점으로 급속하게 발전한 게임이론은 경제학의 핵심 분야로 확고하게 자리 잡아 경제학뿐 아니라 사회학, 정치학, 생물학 등 다양한 학문에 광범위하게 응용되어 각 학문의 지평을 넓히고 있다. 오늘날 사회과학을 깊이 있게 이해하기 위해서는 게임이론에 대한 기초 지...

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